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Accueil, Référentiel logiciels SEN / SFP

Référentiel logiciels

14 logiciels sur 172

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GeoGebra

Logiciel libre de mathématiques

Approuvé SEN

Les nombres Montessori

Application éducative destinée aux enfants de 3 à 7 ans pour découvrir les nombres, le dénombrement, les quantités et le système décimal à travers des manipulations inspirées de la pédagogie Montessori

Approuvé SEN

Fizziq

Application gratuite francaise transformant smartphone/tablette en laboratoire scientifique

FLORA INCOGNITA

Application d'identification automatique de plantes par photo, basée sur l'IA

Phyphox

Application permettant d'utiliser les capteurs d'un smartphone pour réaliser des expériences de physique et de sciences

Vittascience

Plateforme éducative française permettant d'apprendre et d'enseigner la programmation, la robotique et l'intelligence artificielle à travers des interfaces de codage et des activités pédagogiques

We Math

Application de mathématiques pour les enfants de 6 à 12 ans proposant des exercices progressifs et adaptatifs en calcul, géométrie, mesures, données et logique, avec un suivi de progression entièrement conservé sur l’appareil

Attention et Mémoire

Application éducative destinée aux jeunes enfants proposant des jeux progressifs pour développer la mémoire à court terme, l’attention, la concentration et le raisonnement logique

Box Montessori Maths

Ensemble d’applications éducatives inspirées de la pédagogie Montessori permettant aux enfants de travailler progressivement la numération, les opérations, la géométrie et le système décimal

Code.org

Plateforme gratuite d'apprentissage de la programmation et de l'informatique, du primaire au secondaire

< 16 ans : accord parents

Quick Maths Jr.

Application éducative destinée aux jeunes enfants pour développer le sens du nombre à travers des jeux adaptatifs de comptage, calcul, numération et écriture des chiffres

Séquences Logiques Enfants

Application éducative destinée aux enfants de 4 à 6 ans proposant des exercices visuels pour développer le raisonnement logique, la comparaison, l’analyse et la capacité à établir des relations entre des objets

SketchUp for Schools

Logiciel de modélisation 3D permettant de concevoir facilement des objets, bâtiments et espaces en trois dimensions, avec une version spécifiquement destinée aux établissements scolaires

Jeu de math à deux joueurs

Application de calcul mental dans laquelle deux personnes s’affrontent sur le même appareil en résolvant le plus rapidement possible des additions, soustractions, multiplications et divisions